當我們按下之後,很可能會看到底下的圖面
中間有個像原子軌道的畫面就是 3D 物件要呈現的地方。確定有選好這個物件,接著按下右上方的 inspector。就會出現可以選取的視窗,如下。
當然是選取 3D File 旁的 Choose... 按鈕啦。但先在這等等,我們從那裡生出來 3D File ?看一下這篇 Apple 的教學 我們發現需要一個 3D 的工具來輸出 dae 檔。dae 檔其實是 COLLADA 這個組織規範的檔案格式,也是大部分畫 3D 的工具都會支援的格式,我們查一下 wiki 會列出有那些工具。
Software tool
- 3ds Max (ColladaMax)
- Adobe Photoshop
- ArtiosCAD
- Blender
- Bryce
- Carrara
- Cinema 4D (MAXON)
- CityEngine
- CityScape
- DAZ Studio
- EskoArtwork Studio
- GPure
- Houdini (Side Effects Software)
- iBooks Author
- LightWave 3D (v 9.5)
- Maya (ColladaMaya)
- MeshLab
- modo
- Okino PolyTrans for bidirectional Collada conversions
- OpenRAVE
- Poser Pro (v 7.0)
- Presagis Creator
- Shade 3D (E Frontier, Mirye)
- SketchUp
- Softimage|XSI
- Strata 3D
- Ürban PAD
- VUE 9 xStream (e-on software)
- Wings 3D
- ArcGIS
- TNTmips
- Google Earth - (release 4) has adopted COLLADA (1.4) as its native format for describing the objects populating the earth. Users can simply drag and drop a COLLADA (.dae) file on top of the virtual Earth.
- Google SketchUp Pro (or any version of SketchUp starting with 8.0) can also be used to create .KMZ files: a zip file containing a KML file, a COLLADA (.dae) file, and all the texture images.
- Mac OS X 10.6's Preview allows opening collada files for viewing in 3D.
- OpenSimulator
- Second Life
然後會跳出視窗,選好 dae
之後回到 iBooks Author 選到此 dae,如下。
圖形可能會怪怪的,不過直接透過 Preview 在 iPad 用手指動看看,就會是一個可互動的 3D 物件。如下在 iPad 上的畫面
沒有留言:
張貼留言